Dispatching

Eintrag zuletzt aktualisiert am: 07.03.2004

Als Dispatching wird das späte Binden bezeichnet, bei dem der Client zur Laufzeit die Methode, die er aufrufen möchte, auswählt [Griffel98: Componentware, Seite 201]. Im Component Object Model wird das Dispatching durch die Standardschnittstelle IDispatch realisiert. In CORBA wird dies durch das Dynamic Invocation Interface (DII) und Dynamic Skeleton Interface (DSI) realisiert.