Dispatching
Eintrag zuletzt aktualisiert am: 07.03.2004
Als Dispatching wird das späte Binden bezeichnet, bei dem der Client zur Laufzeit die
Methode, die er aufrufen möchte, auswählt [Griffel98:
Componentware, Seite 201]. Im
Component Object Model wird das Dispatching durch die Standardschnittstelle IDispatch realisiert. In
CORBA wird dies durch das Dynamic Invocation Interface (DII) und Dynamic Skeleton Interface (
DSI) realisiert.